Por Anderson Cordeiro

O que a câmera não filma, o 3D resolve
Ajudo indústrias a vender, treinar e explicar o que não pode ser filmado.
Por que esse vídeo ainda não saiu do papel
Três motivos reais, e como resolvo cada um em 3D. Isso não substitui uma produção de vídeo tradicional: entra exatamente onde ela não é viável.
Um produto que ainda nem existe
- Vídeo de vendas antes do protótipo
- Material para captação de investidor
- Pré-lançamento pronto sem unidade física
Difícil (ou impossível) de captar
- Cortes e vistas internas sob demanda
- Revela o que a câmera nunca alcançaria
- Nada quebra de verdade
Técnico demais pra só explicar
- Narração e cena sincronizadas
- Peça por peça, no segundo certo
Se precisa explicar, por que não mostrar?
A narração diz o nome da peça. A imagem já está revelando e o espectador vê exatamente o que está sendo dito.
Clique em cada trecho da narração para ver a cena correspondente.
Pensado pra quem não pode simplesmente "regravar"
Você aprova cada etapa antes da próxima, sem risco de descobrir um erro técnico só depois de pronto.
- Briefing técnico e referências01
- Modelagem 3D e texturização02
- Roteiro sincronizado (narração + cena) e animação03
- Entrega e ajustes finais04
3D sob demanda para produtoras e agências
Alguns projetos pedem uma capacidade que não vale a pena manter internamente o ano inteiro. Entro só quando aparece um que pede 3D, e o crédito continua sendo seu.
Vamos falar sobre parceria →- 01
Fecha projetos fora do alcance da câmera
Maquinário grande demais ou produto que ainda não existe: o problema é do objeto, não da sua equipe.
- 02
Sem time interno de 3D
Parceria pontual, só quando o projeto pede 3D.
- 03
Prazo e orçamento fechados
Tudo combinado antes de repassar pro seu cliente final.
Marcas de setores diferentes usam vídeo 3D
Mais de 70% dos usuários preferem vídeo a manual ou descrição estática. Essas marcas já sabem disso.





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Conteúdo sobre produção 3D
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Como vender um maquinário grande demais para ser filmado
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