Anderson Cordeiro · 3D
Artista 3D · Indústria e produtos técnicos

O que a câmera não filma, o 3D resolve

Ajudo indústrias a vender, treinar e explicar o que não pode ser filmado.

Grande demais pra filmarAinda não existeDifícil de captarTécnico demais pra só explicarPara o que a câmera não alcançaGrande demais pra filmarAinda não existeDifícil de captarTécnico demais pra só explicarPara o que a câmera não alcançaGrande demais pra filmarAinda não existeDifícil de captarTécnico demais pra só explicarPara o que a câmera não alcançaGrande demais pra filmarAinda não existeDifícil de captarTécnico demais pra só explicarPara o que a câmera não alcançaGrande demais pra filmarAinda não existeDifícil de captarTécnico demais pra só explicarPara o que a câmera não alcançaGrande demais pra filmarAinda não existeDifícil de captarTécnico demais pra só explicarPara o que a câmera não alcançaGrande demais pra filmarAinda não existeDifícil de captarTécnico demais pra só explicarPara o que a câmera não alcançaGrande demais pra filmarAinda não existeDifícil de captarTécnico demais pra só explicarPara o que a câmera não alcança
Problemas que resolvo

Por que esse vídeo ainda não saiu do papel

Três motivos reais, e como resolvo cada um em 3D. Isso não substitui uma produção de vídeo tradicional: entra exatamente onde ela não é viável.

Um produto que ainda nem existe

  • Vídeo de vendas antes do protótipo
  • Material para captação de investidor
  • Pré-lançamento pronto sem unidade física

Difícil (ou impossível) de captar

  • Cortes e vistas internas sob demanda
  • Revela o que a câmera nunca alcançaria
  • Nada quebra de verdade

Técnico demais pra só explicar

  • Narração e cena sincronizadas
  • Peça por peça, no segundo certo
Veja um exemplo abaixo
Como funciona

Se precisa explicar, por que não mostrar?

A narração diz o nome da peça. A imagem já está revelando e o espectador vê exatamente o que está sendo dito.

Válvula em destaque, resto da peça translúcido

Clique em cada trecho da narração para ver a cena correspondente.

150+
Vídeos entregues
40+
Indústrias atendidas
8+
Anos de experiência
70%
Menos custo vs. filmagem
Como o projeto acontece

Pensado pra quem não pode simplesmente "regravar"

Você aprova cada etapa antes da próxima, sem risco de descobrir um erro técnico só depois de pronto.

  1. Briefing técnico e referências01
  2. Modelagem 3D e texturização02
  3. Roteiro sincronizado (narração + cena) e animação03
  4. Entrega e ajustes finais04
Para agências e produtoras

3D sob demanda para produtoras e agências

Alguns projetos pedem uma capacidade que não vale a pena manter internamente o ano inteiro. Entro só quando aparece um que pede 3D, e o crédito continua sendo seu.

Vamos falar sobre parceria
  • Fecha projetos fora do alcance da câmera

    Maquinário grande demais ou produto que ainda não existe: o problema é do objeto, não da sua equipe.

    01
  • Sem time interno de 3D

    Parceria pontual, só quando o projeto pede 3D.

    02
  • Prazo e orçamento fechados

    Tudo combinado antes de repassar pro seu cliente final.

    03
Clientes

Setores que já confiam em vídeo 3D

Máquinas pesadas
Automotivo
Bens de consumo
Energia
Equip. médicos
Eletrônicos
Agroindústria
Construção civil
Ilustração autoral
Depoimentos

O que dizem clientes e parceiros

Depoimento real sobre o tempo economizado na produção do vídeo, comparado a uma filmagem tradicional.

Foto do cliente 1

Nome do cliente 1

Cargo, Empresa

Blog

Conteúdo sobre produção 3D

Ver todos os posts
Still: linha de produção renderizada em 3D

Por Anderson Cordeiro

O que é vídeo institucional 3D (e quando vale mais que filmagem)

Ler mais →
Still: maquinário industrial renderizado em 3D

Por Anderson Cordeiro

Como vender um maquinário grande demais para ser filmado

Ler mais →
Still: corte técnico usado em treinamento

Por Anderson Cordeiro

3D como ferramenta de treinamento técnico: como funciona

Ler mais →
Contato

Vamos conversar sobre o seu projeto

Resposta rápida, direto do celular. Ou marque uma reunião no horário abaixo.

Carregando agenda...